电气电子教学学报
電氣電子教學學報
전기전자교학학보
JOURNAL OF ELECTRICAL & ELECTRONIC ENGINEERING EDUCATION
2014年
6期
81-83
,共3页
电气信息%课堂游戏%设计案例
電氣信息%課堂遊戲%設計案例
전기신식%과당유희%설계안례
本文对在大学电气信息类课程教学中引进课堂游戏的好处、设计方法和经验作了比较分析,并对已有的成熟案例进行归纳总结成了几类基本的课堂游戏形式,并通过游戏设计案例对游戏类别进行了说明.课堂游戏的引入在拓展教师教学思路,培养学生的创新精神和自主能力,实现师生的共同发展等各方面表现出良好的效果.
本文對在大學電氣信息類課程教學中引進課堂遊戲的好處、設計方法和經驗作瞭比較分析,併對已有的成熟案例進行歸納總結成瞭幾類基本的課堂遊戲形式,併通過遊戲設計案例對遊戲類彆進行瞭說明.課堂遊戲的引入在拓展教師教學思路,培養學生的創新精神和自主能力,實現師生的共同髮展等各方麵錶現齣良好的效果.
본문대재대학전기신식류과정교학중인진과당유희적호처、설계방법화경험작료비교분석,병대이유적성숙안례진행귀납총결성료궤류기본적과당유희형식,병통과유희설계안례대유희유별진행료설명.과당유희적인입재탁전교사교학사로,배양학생적창신정신화자주능력,실현사생적공동발전등각방면표현출량호적효과.