四川兵工学报
四川兵工學報
사천병공학보
SICHUAN ORDNANCE JOURNAL
2015年
1期
114-117
,共4页
Visual Studio%Virtools%虚拟现实%半实物接口%交互式操作
Visual Studio%Virtools%虛擬現實%半實物接口%交互式操作
Visual Studio%Virtools%허의현실%반실물접구%교호식조작
Visual Studio%Virtools%virtual reality%semi-physical interface%interactive operation
Virtools交互式操作中半实物接口的实现方法主要有2种.一是编写串口通信类,使用Virtools SDK模块开发实现;二是基于Virtools SDK,通过调用系统应用程序接口函数开发串口通信行为模块实现.2种方法对开发者使用C++语言编程能力要求很高.针对此问题,提出以Visual Studio 2010作为开发平台,使用C#开发环境中的串口控件,通过添加COM组件中的Virtools 3D XE Player,实现虚拟现实作品与硬件的交互.实验证明,该方法在实现串口通信的同时,缩短了开发周期.
Virtools交互式操作中半實物接口的實現方法主要有2種.一是編寫串口通信類,使用Virtools SDK模塊開髮實現;二是基于Virtools SDK,通過調用繫統應用程序接口函數開髮串口通信行為模塊實現.2種方法對開髮者使用C++語言編程能力要求很高.針對此問題,提齣以Visual Studio 2010作為開髮平檯,使用C#開髮環境中的串口控件,通過添加COM組件中的Virtools 3D XE Player,實現虛擬現實作品與硬件的交互.實驗證明,該方法在實現串口通信的同時,縮短瞭開髮週期.
Virtools교호식조작중반실물접구적실현방법주요유2충.일시편사천구통신류,사용Virtools SDK모괴개발실현;이시기우Virtools SDK,통과조용계통응용정서접구함수개발천구통신행위모괴실현.2충방법대개발자사용C++어언편정능력요구흔고.침대차문제,제출이Visual Studio 2010작위개발평태,사용C#개발배경중적천구공건,통과첨가COM조건중적Virtools 3D XE Player,실현허의현실작품여경건적교호.실험증명,해방법재실현천구통신적동시,축단료개발주기.