才智
纔智
재지
CAIZHI
2015年
12期
292-293
,共2页
电子游戏%幸福%快乐%道德
電子遊戲%倖福%快樂%道德
전자유희%행복%쾌악%도덕
电子游戏并不是一个“纯属于坏”的东西,游戏者在游戏的过程中获得幸福是一种必然的结果。“人”本身就是向往幸福和追求幸福的,因此,游戏之所以吸引人的根本原因并不是游戏本体,而是“游戏”而获得的幸福感。这种幸福感随游戏而生,也随着游戏的进行而逐步提升,同时,游戏也深化了人们对幸福的理解。
電子遊戲併不是一箇“純屬于壞”的東西,遊戲者在遊戲的過程中穫得倖福是一種必然的結果。“人”本身就是嚮往倖福和追求倖福的,因此,遊戲之所以吸引人的根本原因併不是遊戲本體,而是“遊戲”而穫得的倖福感。這種倖福感隨遊戲而生,也隨著遊戲的進行而逐步提升,同時,遊戲也深化瞭人們對倖福的理解。
전자유희병불시일개“순속우배”적동서,유희자재유희적과정중획득행복시일충필연적결과。“인”본신취시향왕행복화추구행복적,인차,유희지소이흡인인적근본원인병불시유희본체,이시“유희”이획득적행복감。저충행복감수유희이생,야수착유희적진행이축보제승,동시,유희야심화료인문대행복적리해。