体育时空
體育時空
체육시공
SPORTS TIME
2015年
6期
53-53
,共1页
体感游戏%武术%功夫巨星%武术传播
體感遊戲%武術%功伕巨星%武術傳播
체감유희%무술%공부거성%무술전파
体感游戏是一种通过身体的变化进行操作的新型电子游戏,由于其突破了单纯以手柄按键为主的网络游戏,使其在体育领域具有多种价值,为探索体感游戏对武术的价值。文章通过文献资料法、个案分析等方法,探究武术体感游戏。结果表明:在武术不断发展的同时,尤其是武术在不断的向学校体育教育普及的今天,体感游戏以其独有的互动性、娱乐性、健身性等优势深受群众喜爱,并对武术的传播起到一定影响。
體感遊戲是一種通過身體的變化進行操作的新型電子遊戲,由于其突破瞭單純以手柄按鍵為主的網絡遊戲,使其在體育領域具有多種價值,為探索體感遊戲對武術的價值。文章通過文獻資料法、箇案分析等方法,探究武術體感遊戲。結果錶明:在武術不斷髮展的同時,尤其是武術在不斷的嚮學校體育教育普及的今天,體感遊戲以其獨有的互動性、娛樂性、健身性等優勢深受群衆喜愛,併對武術的傳播起到一定影響。
체감유희시일충통과신체적변화진행조작적신형전자유희,유우기돌파료단순이수병안건위주적망락유희,사기재체육영역구유다충개치,위탐색체감유희대무술적개치。문장통과문헌자료법、개안분석등방법,탐구무술체감유희。결과표명:재무술불단발전적동시,우기시무술재불단적향학교체육교육보급적금천,체감유희이기독유적호동성、오악성、건신성등우세심수군음희애,병대무술적전파기도일정영향。