中国信息技术教育
中國信息技術教育
중국신식기술교육
CHINA INFORMATION TECHNOLOGY EDUCATION
2015年
z1期
128-128
,共1页
游戏%信息技术%教学
遊戲%信息技術%教學
유희%신식기술%교학
著名教育家陈鹤琴先生曾说过:“小孩子生来是好动的,是以游戏为生命的。”孩子是在游戏中一天天长大,逐渐成长进步。进入网络时代,电脑游戏已经逐渐占据了孩子的世界,游戏对学生而言有着挡不住的魅力,而有的家长朋友们也无法抵制游戏的诱惑,往往自己可以玩,但是小孩一律禁止。游戏真的那么可怕吗?那是因为大家没有正确对待游戏。《中小学信息技术课程纲要》中指出:小学阶段,信息技术学习的目标是培养学生的学习兴趣。信息技术的操作是很枯燥的,从孩子的实际出发,如何做到既不违背他们爱玩的天性,又能达到教学目的呢?游戏就是一个不错的选择。在多年的教学研究中,我感悟颇多。
著名教育傢陳鶴琴先生曾說過:“小孩子生來是好動的,是以遊戲為生命的。”孩子是在遊戲中一天天長大,逐漸成長進步。進入網絡時代,電腦遊戲已經逐漸佔據瞭孩子的世界,遊戲對學生而言有著擋不住的魅力,而有的傢長朋友們也無法牴製遊戲的誘惑,往往自己可以玩,但是小孩一律禁止。遊戲真的那麽可怕嗎?那是因為大傢沒有正確對待遊戲。《中小學信息技術課程綱要》中指齣:小學階段,信息技術學習的目標是培養學生的學習興趣。信息技術的操作是很枯燥的,從孩子的實際齣髮,如何做到既不違揹他們愛玩的天性,又能達到教學目的呢?遊戲就是一箇不錯的選擇。在多年的教學研究中,我感悟頗多。
저명교육가진학금선생증설과:“소해자생래시호동적,시이유희위생명적。”해자시재유희중일천천장대,축점성장진보。진입망락시대,전뇌유희이경축점점거료해자적세계,유희대학생이언유착당불주적매력,이유적가장붕우문야무법저제유희적유혹,왕왕자기가이완,단시소해일률금지。유희진적나요가파마?나시인위대가몰유정학대대유희。《중소학신식기술과정강요》중지출:소학계단,신식기술학습적목표시배양학생적학습흥취。신식기술적조작시흔고조적,종해자적실제출발,여하주도기불위배타문애완적천성,우능체도교학목적니?유희취시일개불착적선택。재다년적교학연구중,아감오파다。