滁州学院学报
滁州學院學報
저주학원학보
JOURNAL OF CHUZHOU UNIVERSITY
2015年
1期
66-68
,共3页
动画%电影%相同点%不同点%对立点
動畫%電影%相同點%不同點%對立點
동화%전영%상동점%불동점%대립점
动画是借助电影技术诞生和发展的,电影已有100余年历史,而且是现实社会热门的强势媒体,具有多方面的经验值得动画借鉴。但电影的本质是以物质和现实为基础,反映的是物质现实的复原;动画则是采用虚拟的、非自然的现实为对象,反映的是物质现实的变形,两者在本质上相对立。动画向电影借鉴的方法可从寻找与电影的相同点、不同点和对立点入手,以这些“点”为借鉴平台,并把握好绘制与摄制、假定与虚幻、常态与变形、现实与超越等相关关系。
動畫是藉助電影技術誕生和髮展的,電影已有100餘年歷史,而且是現實社會熱門的彊勢媒體,具有多方麵的經驗值得動畫藉鑒。但電影的本質是以物質和現實為基礎,反映的是物質現實的複原;動畫則是採用虛擬的、非自然的現實為對象,反映的是物質現實的變形,兩者在本質上相對立。動畫嚮電影藉鑒的方法可從尋找與電影的相同點、不同點和對立點入手,以這些“點”為藉鑒平檯,併把握好繪製與攝製、假定與虛幻、常態與變形、現實與超越等相關關繫。
동화시차조전영기술탄생화발전적,전영이유100여년역사,이차시현실사회열문적강세매체,구유다방면적경험치득동화차감。단전영적본질시이물질화현실위기출,반영적시물질현실적복원;동화칙시채용허의적、비자연적현실위대상,반영적시물질현실적변형,량자재본질상상대립。동화향전영차감적방법가종심조여전영적상동점、불동점화대립점입수,이저사“점”위차감평태,병파악호회제여섭제、가정여허환、상태여변형、현실여초월등상관관계。