计算机光盘软件与应用
計算機光盤軟件與應用
계산궤광반연건여응용
COMPUTER CD SOFTWARE ADN APPLICATIONS
2015年
3期
256-256,258
,共2页
游戏化教学%初中信息技术%应用探讨
遊戲化教學%初中信息技術%應用探討
유희화교학%초중신식기술%응용탐토
在信息全球化的今天,信息的交流越来越依靠信息网络传递。通过网络所传递的信息文化知识可以极大满足在人们的日常生活及学习工作中对精神文化的需求[1]。信息技术成为一项基本技能,如何在初中阶段培养学生对信息技术的兴趣就成了初中信息技术教师需要攻关的难题。本文旨在对游戏化教学在初中信息技术课堂中的实际应用进行分析,探讨如何通过游戏化教学提高学生对信息技术的学习兴趣。
在信息全毬化的今天,信息的交流越來越依靠信息網絡傳遞。通過網絡所傳遞的信息文化知識可以極大滿足在人們的日常生活及學習工作中對精神文化的需求[1]。信息技術成為一項基本技能,如何在初中階段培養學生對信息技術的興趣就成瞭初中信息技術教師需要攻關的難題。本文旨在對遊戲化教學在初中信息技術課堂中的實際應用進行分析,探討如何通過遊戲化教學提高學生對信息技術的學習興趣。
재신식전구화적금천,신식적교류월래월의고신식망락전체。통과망락소전체적신식문화지식가이겁대만족재인문적일상생활급학습공작중대정신문화적수구[1]。신식기술성위일항기본기능,여하재초중계단배양학생대신식기술적흥취취성료초중신식기술교사수요공관적난제。본문지재대유희화교학재초중신식기술과당중적실제응용진행분석,탐토여하통과유희화교학제고학생대신식기술적학습흥취。