艺术科技
藝術科技
예술과기
ART SCIENCE AND TECHNOLOGY
2015年
4期
84-84
,共1页
引擎电影%价值体现%存在问题%可持续发展性%最终幻想
引擎電影%價值體現%存在問題%可持續髮展性%最終幻想
인경전영%개치체현%존재문제%가지속발전성%최종환상
自2004年电影产业化发展以来,当下国产电影市场浸润在浓郁的商业氛围之中,商业利益的获得靠的是小成本投入和高票房回报,引擎电影无疑是一次有益的尝试,值得其他各类型电影的学习和借鉴。不同于一般的3d动画电影,由于不需要预渲染过程等一系列烦琐的制作工艺,引擎电影堪称是既省时省力,又极大缩减成本的范例。加之粉丝经济的影响,游戏玩家时引擎电影最忠诚的消费群体。引擎电影是否能够获得可持续性发展,需要在不断发展的过程中认清自身的价值体现以及存在问题,才能在激烈的国产电影市场竞争中屹立不倒。在此,《最终幻想》是成功的范例。
自2004年電影產業化髮展以來,噹下國產電影市場浸潤在濃鬱的商業氛圍之中,商業利益的穫得靠的是小成本投入和高票房迴報,引擎電影無疑是一次有益的嘗試,值得其他各類型電影的學習和藉鑒。不同于一般的3d動畫電影,由于不需要預渲染過程等一繫列煩瑣的製作工藝,引擎電影堪稱是既省時省力,又極大縮減成本的範例。加之粉絲經濟的影響,遊戲玩傢時引擎電影最忠誠的消費群體。引擎電影是否能夠穫得可持續性髮展,需要在不斷髮展的過程中認清自身的價值體現以及存在問題,纔能在激烈的國產電影市場競爭中屹立不倒。在此,《最終幻想》是成功的範例。
자2004년전영산업화발전이래,당하국산전영시장침윤재농욱적상업분위지중,상업이익적획득고적시소성본투입화고표방회보,인경전영무의시일차유익적상시,치득기타각류형전영적학습화차감。불동우일반적3d동화전영,유우불수요예선염과정등일계렬번쇄적제작공예,인경전영감칭시기성시성력,우겁대축감성본적범례。가지분사경제적영향,유희완가시인경전영최충성적소비군체。인경전영시부능구획득가지속성발전,수요재불단발전적과정중인청자신적개치체현이급존재문제,재능재격렬적국산전영시장경쟁중흘립불도。재차,《최종환상》시성공적범례。