艺术科技
藝術科技
예술과기
ART SCIENCE AND TECHNOLOGY
2015年
4期
60-60
,共1页
计算机游戏%游戏界面%人机交互
計算機遊戲%遊戲界麵%人機交互
계산궤유희%유희계면%인궤교호
随着互联网信息技术的不断发展,计算机已经逐渐成为人们日常生活中必不可少的使用工具。而游戏作为计算机发展的衍生品,也逐渐发展为计算机产业中的重点行业。随着玩家不断提高的游戏鉴赏力要求游戏设计者致力于发展游戏的人机交互性,使玩家得到更好的游戏体验。本文通过对计算机游戏人机交互设计理念进行分析的基础上,探究如何让玩家享受更好游戏交互性体验。
隨著互聯網信息技術的不斷髮展,計算機已經逐漸成為人們日常生活中必不可少的使用工具。而遊戲作為計算機髮展的衍生品,也逐漸髮展為計算機產業中的重點行業。隨著玩傢不斷提高的遊戲鑒賞力要求遊戲設計者緻力于髮展遊戲的人機交互性,使玩傢得到更好的遊戲體驗。本文通過對計算機遊戲人機交互設計理唸進行分析的基礎上,探究如何讓玩傢享受更好遊戲交互性體驗。
수착호련망신식기술적불단발전,계산궤이경축점성위인문일상생활중필불가소적사용공구。이유희작위계산궤발전적연생품,야축점발전위계산궤산업중적중점행업。수착완가불단제고적유희감상력요구유희설계자치력우발전유희적인궤교호성,사완가득도경호적유희체험。본문통과대계산궤유희인궤교호설계이념진행분석적기출상,탐구여하양완가향수경호유희교호성체험。