媒体时代
媒體時代
매체시대
Media Time
2015年
4期
72-72
,共1页
动漫%集体无意识%性别角色%原型分析
動漫%集體無意識%性彆角色%原型分析
동만%집체무의식%성별각색%원형분석
原型指集体无意识的内容,作者常在潜在的集体无意识的指导进行创作,而受众接受信息时,会与作品中人类共有的精神产生共鸣。动漫带有明显的原型痕迹,对观众产生影响。笔者对四川地区部分青少年群体进行了问卷调查,以期对青少年群体喜欢的动画人物进行原型分析。结果显示,青少年群体偏爱侦探类、搞笑类、冒险类和运动类动画片,表现出动画作品中男性角色的明显偏好,研究者对青少年最喜爱的动漫角色进行了原型分析。
原型指集體無意識的內容,作者常在潛在的集體無意識的指導進行創作,而受衆接受信息時,會與作品中人類共有的精神產生共鳴。動漫帶有明顯的原型痕跡,對觀衆產生影響。筆者對四川地區部分青少年群體進行瞭問捲調查,以期對青少年群體喜歡的動畫人物進行原型分析。結果顯示,青少年群體偏愛偵探類、搞笑類、冒險類和運動類動畫片,錶現齣動畫作品中男性角色的明顯偏好,研究者對青少年最喜愛的動漫角色進行瞭原型分析。
원형지집체무의식적내용,작자상재잠재적집체무의식적지도진행창작,이수음접수신식시,회여작품중인류공유적정신산생공명。동만대유명현적원형흔적,대관음산생영향。필자대사천지구부분청소년군체진행료문권조사,이기대청소년군체희환적동화인물진행원형분석。결과현시,청소년군체편애정탐류、고소류、모험류화운동류동화편,표현출동화작품중남성각색적명현편호,연구자대청소년최희애적동만각색진행료원형분석。