科技视界
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과기시계
Science&Technology Vision
2015年
18期
124-125
,共2页
Direct3D%着色器%纹理%均值滤波
Direct3D%著色器%紋理%均值濾波
Direct3D%착색기%문리%균치려파
针对邻域均值滤波算法在处理二维图像时占用了大量时间费用,设计了一种基于Direct3D技术的均值滤波方法。该方法在运用Direct3D函数对二维图像渲染的过程中,用着色器替换固定功能管线中的变换和光照阶段,并通过GPU对顶点格式中的纹理坐标进行操作,最终降低了均值滤波算法的时间复杂度。
針對鄰域均值濾波算法在處理二維圖像時佔用瞭大量時間費用,設計瞭一種基于Direct3D技術的均值濾波方法。該方法在運用Direct3D函數對二維圖像渲染的過程中,用著色器替換固定功能管線中的變換和光照階段,併通過GPU對頂點格式中的紋理坐標進行操作,最終降低瞭均值濾波算法的時間複雜度。
침대린역균치려파산법재처리이유도상시점용료대량시간비용,설계료일충기우Direct3D기술적균치려파방법。해방법재운용Direct3D함수대이유도상선염적과정중,용착색기체환고정공능관선중적변환화광조계단,병통과GPU대정점격식중적문리좌표진행조작,최종강저료균치려파산법적시간복잡도。