艺术科技
藝術科技
예술과기
ART SCIENCE AND TECHNOLOGY
2015年
5期
1-2,9
,共3页
游戏%暴力%消解
遊戲%暴力%消解
유희%폭력%소해
为预防网络游戏中的暴力元素给青少年的成长带来不良影响,本文提出应从网络游戏设计的角度出发,采用“消解”的策略来祛除暴力的负面影响。本文将其阐释为:“典型化”、“形式化”“、竞技化”等消解策略。对这些策略的研究既有中国传统文化观念的支撑,又有当代影视领域相关暴力元素艺术处理的经验可供借鉴,更参照了西方网络游戏设计中的一些成熟的做法。希望为网络游戏的设计者、研究者提供参考。
為預防網絡遊戲中的暴力元素給青少年的成長帶來不良影響,本文提齣應從網絡遊戲設計的角度齣髮,採用“消解”的策略來祛除暴力的負麵影響。本文將其闡釋為:“典型化”、“形式化”“、競技化”等消解策略。對這些策略的研究既有中國傳統文化觀唸的支撐,又有噹代影視領域相關暴力元素藝術處理的經驗可供藉鑒,更參照瞭西方網絡遊戲設計中的一些成熟的做法。希望為網絡遊戲的設計者、研究者提供參攷。
위예방망락유희중적폭력원소급청소년적성장대래불량영향,본문제출응종망락유희설계적각도출발,채용“소해”적책략래거제폭력적부면영향。본문장기천석위:“전형화”、“형식화”“、경기화”등소해책략。대저사책략적연구기유중국전통문화관념적지탱,우유당대영시영역상관폭력원소예술처리적경험가공차감,경삼조료서방망락유희설계중적일사성숙적주법。희망위망락유희적설계자、연구자제공삼고。