电子制作
電子製作
전자제작
ELECTRONICS DIY
2015年
10期
116
,共1页
虚拟现实%发展障碍%问题
虛擬現實%髮展障礙%問題
허의현실%발전장애%문제
从目前来看,虚拟现实技术要想真正的进入大众化消费级市场,还需要走一段很长的路.还存在很多的问题.这些问题虽然最终肯定会得到解决,但是想在一夜之间全部都解决掉却是不现实的.虽然虚拟现实技术现在看起来还非常初级,但是终有一天它会是人机交互的最主流的方式,改变人与影像、科技之间的关系.虚拟现实技术未来将让我们与虚拟世界之间的交互更加自然.
從目前來看,虛擬現實技術要想真正的進入大衆化消費級市場,還需要走一段很長的路.還存在很多的問題.這些問題雖然最終肯定會得到解決,但是想在一夜之間全部都解決掉卻是不現實的.雖然虛擬現實技術現在看起來還非常初級,但是終有一天它會是人機交互的最主流的方式,改變人與影像、科技之間的關繫.虛擬現實技術未來將讓我們與虛擬世界之間的交互更加自然.
종목전래간,허의현실기술요상진정적진입대음화소비급시장,환수요주일단흔장적로.환존재흔다적문제.저사문제수연최종긍정회득도해결,단시상재일야지간전부도해결도각시불현실적.수연허의현실기술현재간기래환비상초급,단시종유일천타회시인궤교호적최주류적방식,개변인여영상、과기지간적관계.허의현실기술미래장양아문여허의세계지간적교호경가자연.