福建论坛:人文社会科学版
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복건론단:인문사회과학판
Fujian Tribune (The Humanities & Social Sciences Bimonthly)
2007年
4期
82~89
,共null页
文化创造性产业 动漫 卡通
文化創造性產業 動漫 卡通
문화창조성산업 동만 잡통
本文以日本的产业发展为主体,旁及美国、韩国、中国的现状,从几个方面对文化创造性产业的历史衍变过程进行深度的考察与论证,全方位解构日式卡通成功之原因,剖析在虚拟世界语境下,文化创造性产业的发展新趋势。
本文以日本的產業髮展為主體,徬及美國、韓國、中國的現狀,從幾箇方麵對文化創造性產業的歷史衍變過程進行深度的攷察與論證,全方位解構日式卡通成功之原因,剖析在虛擬世界語境下,文化創造性產業的髮展新趨勢。
본문이일본적산업발전위주체,방급미국、한국、중국적현상,종궤개방면대문화창조성산업적역사연변과정진행심도적고찰여론증,전방위해구일식잡통성공지원인,부석재허의세계어경하,문화창조성산업적발전신추세。