现代传播:中国传媒大学学报
現代傳播:中國傳媒大學學報
현대전파:중국전매대학학보
2010年
11期
81~84
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引擎电影 叙事 交互
引擎電影 敘事 交互
인경전영 서사 교호
引擎电影作为一种介于电子游戏与电影之间的艺术形态,以其从电子游戏中继承来的交互化、奇观化、多样化、自由化及从电影中借鉴来的叙事性表述、非线性制作,被认为是一种影像时代最为便捷的平民娱乐手段。随着引擎电影的不断开发,人们体验和看待引擎电影的方式、观念、和审美诉求也发生了变化。文章通过对引擎电影"互动"的故事讲述方式、"交互"的影像制作流程、"体验"的观影心态的探究,为电影与电子游戏的融合发展提供了新的思路。
引擎電影作為一種介于電子遊戲與電影之間的藝術形態,以其從電子遊戲中繼承來的交互化、奇觀化、多樣化、自由化及從電影中藉鑒來的敘事性錶述、非線性製作,被認為是一種影像時代最為便捷的平民娛樂手段。隨著引擎電影的不斷開髮,人們體驗和看待引擎電影的方式、觀唸、和審美訴求也髮生瞭變化。文章通過對引擎電影"互動"的故事講述方式、"交互"的影像製作流程、"體驗"的觀影心態的探究,為電影與電子遊戲的融閤髮展提供瞭新的思路。
인경전영작위일충개우전자유희여전영지간적예술형태,이기종전자유희중계승래적교호화、기관화、다양화、자유화급종전영중차감래적서사성표술、비선성제작,피인위시일충영상시대최위편첩적평민오악수단。수착인경전영적불단개발,인문체험화간대인경전영적방식、관념、화심미소구야발생료변화。문장통과대인경전영"호동"적고사강술방식、"교호"적영상제작류정、"체험"적관영심태적탐구,위전영여전자유희적융합발전제공료신적사로。