社会科学战线
社會科學戰線
사회과학전선
Social Science Front bimonthly
2012年
1期
223~226
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美国 网络游戏 监管经验 教育
美國 網絡遊戲 鑑管經驗 教育
미국 망락유희 감관경험 교육
随着互联网的迅猛发展,网络游戏已经成为人们尤其是青少年乐见喜用的休闲娱乐方式。然而,大多数带有不健康甚至有害内容的网络游戏,给青少年的人生观、世界观和价值观带来了负面影响,使网络时代的青少年教育面临新的困境与难题。因此,加强对网络游戏的监管迫在眉睫。美国是网络游戏出现最早的国家之一,其对青少年参与网络游戏的监管经验丰富,值得深入研究和借鉴。
隨著互聯網的迅猛髮展,網絡遊戲已經成為人們尤其是青少年樂見喜用的休閒娛樂方式。然而,大多數帶有不健康甚至有害內容的網絡遊戲,給青少年的人生觀、世界觀和價值觀帶來瞭負麵影響,使網絡時代的青少年教育麵臨新的睏境與難題。因此,加彊對網絡遊戲的鑑管迫在眉睫。美國是網絡遊戲齣現最早的國傢之一,其對青少年參與網絡遊戲的鑑管經驗豐富,值得深入研究和藉鑒。
수착호련망적신맹발전,망락유희이경성위인문우기시청소년악견희용적휴한오악방식。연이,대다수대유불건강심지유해내용적망락유희,급청소년적인생관、세계관화개치관대래료부면영향,사망락시대적청소년교육면림신적곤경여난제。인차,가강대망락유희적감관박재미첩。미국시망락유희출현최조적국가지일,기대청소년삼여망락유희적감관경험봉부,치득심입연구화차감。