电化教育研究
電化教育研究
전화교육연구
E-education Research
2014年
7期
114~120
,共null页
数字化游戏 选择行为 学习策略 人格
數字化遊戲 選擇行為 學習策略 人格
수자화유희 선택행위 학습책략 인격
数字化游戏活动充满着一系列的认知行为,它能促进学生智力与思维能力的发展。为探究学生在数字化游戏活动中的学习体验,文章探讨了中学生对数字化游戏类型与游戏化学习策略的选择问题。卡方检验结果表明,男生偏爱冒险类游戏,女生偏爱益智策略类游戏;男生比女生在游戏中更可能使用捷径策略和角色扮演策略来学习,而女生比男生更可能使用创新策略、观察策略和探索策略参与游戏活动;高宜人性、情绪稳定和高开放性的学生偏爱冒险类游戏;情绪稳定性高的学生喜欢在游戏中采用捷径、探索和角色扮演策略学习。
數字化遊戲活動充滿著一繫列的認知行為,它能促進學生智力與思維能力的髮展。為探究學生在數字化遊戲活動中的學習體驗,文章探討瞭中學生對數字化遊戲類型與遊戲化學習策略的選擇問題。卡方檢驗結果錶明,男生偏愛冒險類遊戲,女生偏愛益智策略類遊戲;男生比女生在遊戲中更可能使用捷徑策略和角色扮縯策略來學習,而女生比男生更可能使用創新策略、觀察策略和探索策略參與遊戲活動;高宜人性、情緒穩定和高開放性的學生偏愛冒險類遊戲;情緒穩定性高的學生喜歡在遊戲中採用捷徑、探索和角色扮縯策略學習。
수자화유희활동충만착일계렬적인지행위,타능촉진학생지력여사유능력적발전。위탐구학생재수자화유희활동중적학습체험,문장탐토료중학생대수자화유희류형여유희화학습책략적선택문제。잡방검험결과표명,남생편애모험류유희,녀생편애익지책략류유희;남생비녀생재유희중경가능사용첩경책략화각색분연책략래학습,이녀생비남생경가능사용창신책략、관찰책략화탐색책략삼여유희활동;고의인성、정서은정화고개방성적학생편애모험류유희;정서은정성고적학생희환재유희중채용첩경、탐색화각색분연책략학습。