兰州大学学报:社会科学版
蘭州大學學報:社會科學版
란주대학학보:사회과학판
Journal of Lanzhor University(Social Sciences)
2015年
2期
93~103
,共null页
网络游戏 《魔兽世界》 角色扮演 人际互动
網絡遊戲 《魔獸世界》 角色扮縯 人際互動
망락유희 《마수세계》 각색분연 인제호동
online game; World of Warcraft; role playing; interpersonal interaction
角色扮演和人际互动是玩家在网络游戏中的重要社会行为。《魔兽世界》玩家在游戏过程中,倾向于围绕职业来展开一系列的互动,"职业—角色"概念可以作为描述网络游戏世界中角色扮演行为的重要概念。而玩家在《魔兽世界》中的人际互动,主要包括聊天、相互打斗、团队合作和物品交易四种形式。网络游戏中的角色扮演和人际互动,对游戏玩家有着一定的积极意义,不仅有助于心灵慰藉,而且有助于玩家反思自己在现实生活中的角色与互动。
角色扮縯和人際互動是玩傢在網絡遊戲中的重要社會行為。《魔獸世界》玩傢在遊戲過程中,傾嚮于圍繞職業來展開一繫列的互動,"職業—角色"概唸可以作為描述網絡遊戲世界中角色扮縯行為的重要概唸。而玩傢在《魔獸世界》中的人際互動,主要包括聊天、相互打鬥、糰隊閤作和物品交易四種形式。網絡遊戲中的角色扮縯和人際互動,對遊戲玩傢有著一定的積極意義,不僅有助于心靈慰藉,而且有助于玩傢反思自己在現實生活中的角色與互動。
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Role playing and interpersonal interactions are important social activities in online games. In the game process of World of Warcraft, players tend to build a series of interpersonal interactions revolving around professions. "Profession-role" can be described as an important concept in the role playing of online games. Interpersonal interactions in World of Warcraft include chat, battle, teamwork and goods trading. Role playing and interpersonal interactions in online games can not only help relieve players but also move them to reflect upon their roles both in games and in life.