学术研究
學術研究
학술연구
Academic Research
2015年
3期
74-84
,共11页
政府支持%网络游戏%市场行为
政府支持%網絡遊戲%市場行為
정부지지%망락유희%시장행위
中韩网络游戏产业的跳跃式发展具有强烈的政府支持背景.网络游戏产业作为互联网经济的组成部分,所需的外部干预与传统文化产业存在较大差异.这些差异造成政府的某些产业支持行为非但不能形成可持续的产业竞争优势,反而造成了大量不必要的浪费.文章基于网络游戏产业特征,采集中韩两国网络游戏企业数据,实证研究政府支持在特定环境中对微观企业市场决策的影响,进而探讨符合产业发展阶段的政府支持强度路径.
中韓網絡遊戲產業的跳躍式髮展具有彊烈的政府支持揹景.網絡遊戲產業作為互聯網經濟的組成部分,所需的外部榦預與傳統文化產業存在較大差異.這些差異造成政府的某些產業支持行為非但不能形成可持續的產業競爭優勢,反而造成瞭大量不必要的浪費.文章基于網絡遊戲產業特徵,採集中韓兩國網絡遊戲企業數據,實證研究政府支持在特定環境中對微觀企業市場決策的影響,進而探討符閤產業髮展階段的政府支持彊度路徑.
중한망락유희산업적도약식발전구유강렬적정부지지배경.망락유희산업작위호련망경제적조성부분,소수적외부간예여전통문화산업존재교대차이.저사차이조성정부적모사산업지지행위비단불능형성가지속적산업경쟁우세,반이조성료대량불필요적낭비.문장기우망락유희산업특정,채집중한량국망락유희기업수거,실증연구정부지지재특정배경중대미관기업시장결책적영향,진이탐토부합산업발전계단적정부지지강도로경.