液晶与显示
液晶與顯示
액정여현시
Chinese Journal of Liquid Crystals and Displays
2015年
4期
722-728
,共7页
林孜铠%戴思璋%梁浩文%林岱昆%朱洁霞%苏剑邦%陈海域%王嘉辉%周建英
林孜鎧%戴思璋%樑浩文%林岱昆%硃潔霞%囌劍邦%陳海域%王嘉輝%週建英
림자개%대사장%량호문%림대곤%주길하%소검방%진해역%왕가휘%주건영
3D虚拟键盘%混合颜色空间%码本背景减除
3D虛擬鍵盤%混閤顏色空間%碼本揹景減除
3D허의건반%혼합안색공간%마본배경감제
3D virtual keyboard%mixed color space%codebook background difference
为了更好实现3D虚拟键盘对人手型的分割,建立了一套基于颜色空间和背景减除的手型分割方法.对原有的单颜色空间处理方法进行了改良与创新,提高运算速度和鲁棒性.介绍了原有颜色空间算法的原理和步骤,并给出该方法的效果图和运算速度.根据颜色空间处理方法的原理分析程序中可以提高速度的部分,提出一些颜色空间算法无法解决的问题.在原有HSV颜色空间的处理中加入新颜色空间YCrCb,结合两者进行速度方面的提升,最后,在颜色空间处理之外,加入码本法背景减除,解决干扰色、手饰品干扰等颜色空间无法处理的问题.实验结果表明:使用新颜色空间算法,运算速度提升,节省28.27%的时间;加入码本背景减除后的指尖定位良好,平均误差小于2%.达到了提高3D虚拟键盘实时性和鲁棒性的要求.
為瞭更好實現3D虛擬鍵盤對人手型的分割,建立瞭一套基于顏色空間和揹景減除的手型分割方法.對原有的單顏色空間處理方法進行瞭改良與創新,提高運算速度和魯棒性.介紹瞭原有顏色空間算法的原理和步驟,併給齣該方法的效果圖和運算速度.根據顏色空間處理方法的原理分析程序中可以提高速度的部分,提齣一些顏色空間算法無法解決的問題.在原有HSV顏色空間的處理中加入新顏色空間YCrCb,結閤兩者進行速度方麵的提升,最後,在顏色空間處理之外,加入碼本法揹景減除,解決榦擾色、手飾品榦擾等顏色空間無法處理的問題.實驗結果錶明:使用新顏色空間算法,運算速度提升,節省28.27%的時間;加入碼本揹景減除後的指尖定位良好,平均誤差小于2%.達到瞭提高3D虛擬鍵盤實時性和魯棒性的要求.
위료경호실현3D허의건반대인수형적분할,건립료일투기우안색공간화배경감제적수형분할방법.대원유적단안색공간처리방법진행료개량여창신,제고운산속도화로봉성.개소료원유안색공간산법적원리화보취,병급출해방법적효과도화운산속도.근거안색공간처리방법적원리분석정서중가이제고속도적부분,제출일사안색공간산법무법해결적문제.재원유HSV안색공간적처리중가입신안색공간YCrCb,결합량자진행속도방면적제승,최후,재안색공간처리지외,가입마본법배경감제,해결간우색、수식품간우등안색공간무법처리적문제.실험결과표명:사용신안색공간산법,운산속도제승,절성28.27%적시간;가입마본배경감제후적지첨정위량호,평균오차소우2%.체도료제고3D허의건반실시성화로봉성적요구.