科技传播
科技傳播
과기전파
PUBLIC COMMUNICATION OF SCIENCE & TECHNOLOGY
2015年
13期
150-151
,共2页
免费游戏%免费模式%游戏设计
免費遊戲%免費模式%遊戲設計
면비유희%면비모식%유희설계
免费游戏模式的大获成功,成为目前游戏公司主要的游戏设计方向,而一些游戏公司的盲目跟风,也使得游戏市场出现大量同质化和山寨游戏.事实证明,免费模式不是游戏盈利的万能药,绝大多数仅以盈利和快速圈钱为目的的免费游戏并没有获得成功.本文从游戏设计者角度出发,对免费游戏设计的多个方面进行分析和研究,总结其优点和存在的问题,并对免费游戏的设计提出一些建议.
免費遊戲模式的大穫成功,成為目前遊戲公司主要的遊戲設計方嚮,而一些遊戲公司的盲目跟風,也使得遊戲市場齣現大量同質化和山寨遊戲.事實證明,免費模式不是遊戲盈利的萬能藥,絕大多數僅以盈利和快速圈錢為目的的免費遊戲併沒有穫得成功.本文從遊戲設計者角度齣髮,對免費遊戲設計的多箇方麵進行分析和研究,總結其優點和存在的問題,併對免費遊戲的設計提齣一些建議.
면비유희모식적대획성공,성위목전유희공사주요적유희설계방향,이일사유희공사적맹목근풍,야사득유희시장출현대량동질화화산채유희.사실증명,면비모식불시유희영리적만능약,절대다수부이영리화쾌속권전위목적적면비유희병몰유획득성공.본문종유희설계자각도출발,대면비유희설계적다개방면진행분석화연구,총결기우점화존재적문제,병대면비유희적설계제출일사건의.