求知导刊
求知導刊
구지도간
QiuZhi DaoKan
2015年
14期
72-73
,共2页
Maya角色动画教学%IK-FK无缝切换技术%教学
Maya角色動畫教學%IK-FK無縫切換技術%教學
Maya각색동화교학%IK-FK무봉절환기술%교학
三维角色动作调节是影视动画、游戏动画和新媒体动画制作的核心内容,三维角色采用的骨骼装配和控制技术决定了角色动作调节的难易程度和动作质量,从而影响影视及游戏作品的质量。在Maya角色动画教学中,IK-FK控制技术是最常用的骨骼装配和控制技术。对于高职动漫专业学生而言,掌握Ik-FK技术有一定困难。本文将结合笔者的教学实践,探究针对高职学生特点,采用科学的教学设计,使学生掌握这一技术难题的教学方法。
三維角色動作調節是影視動畫、遊戲動畫和新媒體動畫製作的覈心內容,三維角色採用的骨骼裝配和控製技術決定瞭角色動作調節的難易程度和動作質量,從而影響影視及遊戲作品的質量。在Maya角色動畫教學中,IK-FK控製技術是最常用的骨骼裝配和控製技術。對于高職動漫專業學生而言,掌握Ik-FK技術有一定睏難。本文將結閤筆者的教學實踐,探究針對高職學生特點,採用科學的教學設計,使學生掌握這一技術難題的教學方法。
삼유각색동작조절시영시동화、유희동화화신매체동화제작적핵심내용,삼유각색채용적골격장배화공제기술결정료각색동작조절적난역정도화동작질량,종이영향영시급유희작품적질량。재Maya각색동화교학중,IK-FK공제기술시최상용적골격장배화공제기술。대우고직동만전업학생이언,장악Ik-FK기술유일정곤난。본문장결합필자적교학실천,탐구침대고직학생특점,채용과학적교학설계,사학생장악저일기술난제적교학방법。