美术教育研究
美術教育研究
미술교육연구
Art Education Research
2015年
16期
84
,共1页
动画%角色设计%造型方法
動畫%角色設計%造型方法
동화%각색설계%조형방법
角色设计是动画拍摄的第一步,选用平面的手法进行角色设计,在角色平面画稿的基础上,挑选出符合的角色,然后通过不同材料进行制作.造型简单几何化、形象夸张有特点是角色设计的基本原则.
角色設計是動畫拍攝的第一步,選用平麵的手法進行角色設計,在角色平麵畫稿的基礎上,挑選齣符閤的角色,然後通過不同材料進行製作.造型簡單幾何化、形象誇張有特點是角色設計的基本原則.
각색설계시동화박섭적제일보,선용평면적수법진행각색설계,재각색평면화고적기출상,도선출부합적각색,연후통과불동재료진행제작.조형간단궤하화、형상과장유특점시각색설계적기본원칙.