中国图象图形学报
中國圖象圖形學報
중국도상도형학보
Journal of Image and Graphics
2015年
9期
1247-1252
,共6页
分布渲染%层次细节模型%基于图像的渲染%CUDA(compute unified device architecture)
分佈渲染%層次細節模型%基于圖像的渲染%CUDA(compute unified device architecture)
분포선염%층차세절모형%기우도상적선염%CUDA(compute unified device architecture)
distributed rendering%levels of detail%image based rendering%compute unified device architecture (CUDA)
目的 随着移动互联技术和实时渲染技术的快速发展,面向移动终端的3维展示提供了远程交互式的模型渲染,但较高的渲染计算复杂度与较大的数据处理规模,影响了移动终端3维展示的渲染质量和实时性.针对以上不足,提出一种面向移动终端的分布并行化渲染方法.方法 该方法将渲染任务分布到服务端与终端,服务端采用层次细节模型控制场景复杂度,生成初次渲染图像;终端采用基于图像的渲染技术再次绘制图像,提高渲染质量,同时在渲染过程中利用CUDA(compute unified device architecture)并行计算加速渲染数据处理.结果 本方法有效提高了渲染速度,降低了数据传输量,并保证了图像质量,帧率和数据传输量优化了大约10.8%.结论 本文方法为面向移动终端的3维展示提供了很好的解决途径,在移动网络环境中,能够有效降低服务端负载压力,提高资源利用率并改善用户体验.
目的 隨著移動互聯技術和實時渲染技術的快速髮展,麵嚮移動終耑的3維展示提供瞭遠程交互式的模型渲染,但較高的渲染計算複雜度與較大的數據處理規模,影響瞭移動終耑3維展示的渲染質量和實時性.針對以上不足,提齣一種麵嚮移動終耑的分佈併行化渲染方法.方法 該方法將渲染任務分佈到服務耑與終耑,服務耑採用層次細節模型控製場景複雜度,生成初次渲染圖像;終耑採用基于圖像的渲染技術再次繪製圖像,提高渲染質量,同時在渲染過程中利用CUDA(compute unified device architecture)併行計算加速渲染數據處理.結果 本方法有效提高瞭渲染速度,降低瞭數據傳輸量,併保證瞭圖像質量,幀率和數據傳輸量優化瞭大約10.8%.結論 本文方法為麵嚮移動終耑的3維展示提供瞭很好的解決途徑,在移動網絡環境中,能夠有效降低服務耑負載壓力,提高資源利用率併改善用戶體驗.
목적 수착이동호련기술화실시선염기술적쾌속발전,면향이동종단적3유전시제공료원정교호식적모형선염,단교고적선염계산복잡도여교대적수거처리규모,영향료이동종단3유전시적선염질량화실시성.침대이상불족,제출일충면향이동종단적분포병행화선염방법.방법 해방법장선염임무분포도복무단여종단,복무단채용층차세절모형공제장경복잡도,생성초차선염도상;종단채용기우도상적선염기술재차회제도상,제고선염질량,동시재선염과정중이용CUDA(compute unified device architecture)병행계산가속선염수거처리.결과 본방법유효제고료선염속도,강저료수거전수량,병보증료도상질량,정솔화수거전수량우화료대약10.8%.결론 본문방법위면향이동종단적3유전시제공료흔호적해결도경,재이동망락배경중,능구유효강저복무단부재압력,제고자원이용솔병개선용호체험.