软件导刊
軟件導刊
연건도간
Software Guide
2015年
8期
152-154
,共3页
TPS%Unity%三维游戏%坦克游戏
TPS%Unity%三維遊戲%坦剋遊戲
TPS%Unity%삼유유희%탄극유희
为了解Unity与三维建模软件的兼容问题,以及游戏的基本制作流程,以90坦克为原型,在3D Max中进行了建模、UV分展.在PS中进行贴图制作,在Gold Wave中进行音乐切分制作;在Unity中综合运用各种资源,结合AI、刚体检测等技术实现了碰撞检测、键盘检测、爆炸等效果,最终制作出了一款操作性好、画面精良、具有一定趣味性的3维TPS游戏.
為瞭解Unity與三維建模軟件的兼容問題,以及遊戲的基本製作流程,以90坦剋為原型,在3D Max中進行瞭建模、UV分展.在PS中進行貼圖製作,在Gold Wave中進行音樂切分製作;在Unity中綜閤運用各種資源,結閤AI、剛體檢測等技術實現瞭踫撞檢測、鍵盤檢測、爆炸等效果,最終製作齣瞭一款操作性好、畫麵精良、具有一定趣味性的3維TPS遊戲.
위료해Unity여삼유건모연건적겸용문제,이급유희적기본제작류정,이90탄극위원형,재3D Max중진행료건모、UV분전.재PS중진행첩도제작,재Gold Wave중진행음악절분제작;재Unity중종합운용각충자원,결합AI、강체검측등기술실현료팽당검측、건반검측、폭작등효과,최종제작출료일관조작성호、화면정량、구유일정취미성적3유TPS유희.