测绘与空间地理信息
測繪與空間地理信息
측회여공간지리신식
Geomatics & Spatial Information Technology
2015年
10期
18-20,24
,共4页
蒋秉川%范承啸%夏青%宋庆彬
蔣秉川%範承嘯%夏青%宋慶彬
장병천%범승소%하청%송경빈
体素%体素模型%体素地形模型%双重移动立方体算法%地形建模
體素%體素模型%體素地形模型%雙重移動立方體算法%地形建模
체소%체소모형%체소지형모형%쌍중이동립방체산법%지형건모
voxel%voxel model%voxel-based terrain model%Dual Marching Cubes%terrain modelling
针对基于面模型的战场地形要素建模与可视化的不足,提出利用体素模型实现战场环境地形要素的建模与可视化方法和基本思路。对基于特征点的双重移动立方体算法进行改进,实现体素地形的可视化表达,引入体素地形可视化的影响因子便于对体素地形可视化效果的控制,通过实验进行分析,得出最佳取值空间。
針對基于麵模型的戰場地形要素建模與可視化的不足,提齣利用體素模型實現戰場環境地形要素的建模與可視化方法和基本思路。對基于特徵點的雙重移動立方體算法進行改進,實現體素地形的可視化錶達,引入體素地形可視化的影響因子便于對體素地形可視化效果的控製,通過實驗進行分析,得齣最佳取值空間。
침대기우면모형적전장지형요소건모여가시화적불족,제출이용체소모형실현전장배경지형요소적건모여가시화방법화기본사로。대기우특정점적쌍중이동립방체산법진행개진,실현체소지형적가시화표체,인입체소지형가시화적영향인자편우대체소지형가시화효과적공제,통과실험진행분석,득출최가취치공간。
In view of the deficiency of the Battlefield terrain feature modeling and visualization based on the Face Model, this paper proposes the methods and basic ideas of the terrain factor modelling and visualization using Voxel Model.The feature points-based Dual Marching Cubes algorithm is improved, and the visualization of voxel-based terrain is realized.In order to easily control the voxel-based terrain visualization, the factors are proposed which are affecting the visualization.Through the analysis of experiment, the optimum values are got.