电脑编程技巧与维护
電腦編程技巧與維護
전뇌편정기교여유호
Computer Programming Skills & Maintenance
2015年
20期
12-13,36
,共3页
OpenGL程序%3D建模%可视化%开发
OpenGL程序%3D建模%可視化%開髮
OpenGL정서%3D건모%가시화%개발
随着我国科学技术水平的不断提升,三维立体技术已经发展成为我国技术领域当中的重要环节,并且在3DMAX当中,其所存在的数据信息可以使OpenGL下的3D建模更便捷,对OpenGL三维建模的质量及效率提升具有重要的推动作用.通过对OpenGL的概念及原理进行分析,探讨OpenGL的实现机制及程序结构,对在使用OpenGL过程中相关编程步骤进行讨论,研究3D建模软件快速开发可视化系统.以飞机为例,介绍具体的建模方案.
隨著我國科學技術水平的不斷提升,三維立體技術已經髮展成為我國技術領域噹中的重要環節,併且在3DMAX噹中,其所存在的數據信息可以使OpenGL下的3D建模更便捷,對OpenGL三維建模的質量及效率提升具有重要的推動作用.通過對OpenGL的概唸及原理進行分析,探討OpenGL的實現機製及程序結構,對在使用OpenGL過程中相關編程步驟進行討論,研究3D建模軟件快速開髮可視化繫統.以飛機為例,介紹具體的建模方案.
수착아국과학기술수평적불단제승,삼유입체기술이경발전성위아국기술영역당중적중요배절,병차재3DMAX당중,기소존재적수거신식가이사OpenGL하적3D건모경편첩,대OpenGL삼유건모적질량급효솔제승구유중요적추동작용.통과대OpenGL적개념급원리진행분석,탐토OpenGL적실현궤제급정서결구,대재사용OpenGL과정중상관편정보취진행토론,연구3D건모연건쾌속개발가시화계통.이비궤위례,개소구체적건모방안.