艺术科技
藝術科技
예술과기
Art Science and Technology
2015年
9期
5-6,2
,共3页
朱阅晗%张海翔%马文娟
硃閱晗%張海翔%馬文娟
주열함%장해상%마문연
虚幻引擎%游戏设计%美术%程序%模块
虛幻引擎%遊戲設計%美術%程序%模塊
허환인경%유희설계%미술%정서%모괴
在数字媒体专业实践教学中,三维游戏设计的技术门槛是教学实施的主要障碍。虚幻UE4引擎的制作初衷是为了创造更加容易的内容制作方法和编程开发方式,为了让所有的美术开发人员能够在有少量甚至没有程序开发基础的情况下使用抽象程序助手来自由地进行游戏创作,以及提供程序员高效率的模块和可扩展的大量架构和插件用来创建、调试和完成各种类型的游戏制作。虚幻UE4引擎在数字媒体专业实践教学具有明显的可行性,具有一定的推广价值。
在數字媒體專業實踐教學中,三維遊戲設計的技術門檻是教學實施的主要障礙。虛幻UE4引擎的製作初衷是為瞭創造更加容易的內容製作方法和編程開髮方式,為瞭讓所有的美術開髮人員能夠在有少量甚至沒有程序開髮基礎的情況下使用抽象程序助手來自由地進行遊戲創作,以及提供程序員高效率的模塊和可擴展的大量架構和插件用來創建、調試和完成各種類型的遊戲製作。虛幻UE4引擎在數字媒體專業實踐教學具有明顯的可行性,具有一定的推廣價值。
재수자매체전업실천교학중,삼유유희설계적기술문함시교학실시적주요장애。허환UE4인경적제작초충시위료창조경가용역적내용제작방법화편정개발방식,위료양소유적미술개발인원능구재유소량심지몰유정서개발기출적정황하사용추상정서조수래자유지진행유희창작,이급제공정서원고효솔적모괴화가확전적대량가구화삽건용래창건、조시화완성각충류형적유희제작。허환UE4인경재수자매체전업실천교학구유명현적가행성,구유일정적추엄개치。