计算机工程与科学
計算機工程與科學
계산궤공정여과학
Computer Engineering and Science
2015年
9期
1736-1741
,共6页
体感交互%Kinect传感器%拳击训练%虚拟现实
體感交互%Kinect傳感器%拳擊訓練%虛擬現實
체감교호%Kinect전감기%권격훈련%허의현실
somatosensory%Kinect sensor%boxing%virtual reality
沙袋击打训练是拳击训练的有效手段,应用体感交互技术和虚拟现实,设计并实现了虚拟的沙袋击打仿真系统.该系统主要包含虚拟场景搭建、体感交互和训练信息系统.拳击场景建立了拳台、沙袋、拳击手套和背景模型,并通过Direct 3D接口加载到虚拟系统中.交互系统通过Kinect体感传感器追踪并获取训练者骨骼关节点坐标,从中提取肘、腕关节建立空间向量并计算击打速度和击打力,控制虚拟拳头击打虚拟沙袋,通过体感交互的方式虚拟真实训练过程,并在信息系统中记录训练信息.实验和测试表明,此系统能够实现模拟训练的功能,为拳击游戏与教学提供了新的手段.
沙袋擊打訓練是拳擊訓練的有效手段,應用體感交互技術和虛擬現實,設計併實現瞭虛擬的沙袋擊打倣真繫統.該繫統主要包含虛擬場景搭建、體感交互和訓練信息繫統.拳擊場景建立瞭拳檯、沙袋、拳擊手套和揹景模型,併通過Direct 3D接口加載到虛擬繫統中.交互繫統通過Kinect體感傳感器追蹤併穫取訓練者骨骼關節點坐標,從中提取肘、腕關節建立空間嚮量併計算擊打速度和擊打力,控製虛擬拳頭擊打虛擬沙袋,通過體感交互的方式虛擬真實訓練過程,併在信息繫統中記錄訓練信息.實驗和測試錶明,此繫統能夠實現模擬訓練的功能,為拳擊遊戲與教學提供瞭新的手段.
사대격타훈련시권격훈련적유효수단,응용체감교호기술화허의현실,설계병실현료허의적사대격타방진계통.해계통주요포함허의장경탑건、체감교호화훈련신식계통.권격장경건립료권태、사대、권격수투화배경모형,병통과Direct 3D접구가재도허의계통중.교호계통통과Kinect체감전감기추종병획취훈련자골격관절점좌표,종중제취주、완관절건립공간향량병계산격타속도화격타력,공제허의권두격타허의사대,통과체감교호적방식허의진실훈련과정,병재신식계통중기록훈련신식.실험화측시표명,차계통능구실현모의훈련적공능,위권격유희여교학제공료신적수단.