工业设计
工業設計
공업설계
Industrial Design
2015年
6期
116-118
,共3页
旋转物体%三维影装%三维影像投射%投影仪
鏇轉物體%三維影裝%三維影像投射%投影儀
선전물체%삼유영장%삼유영상투사%투영의
三维影像投射技术的英文是3D projection mapping,中文有人翻译为三维影装,指运用影像边缘融合算法,开发一种将预先制作好的或实时生成的静态或动态影像,通过单台或多台投影仪投射在三维静态或动态物体上的技术.三维影像投射方式分为四类:第一类将动态的影像内容投射在具有一定进深的二维为主的物体上,对物体的形态和边缘进行影像创意.第二类则是将动态的视频内容投射在静态的、规范的三维几何形体上,所投射的影像多为硬拼接,不需要使用影像边缘融合技术进行投射.第三类是第一类和第二类的结合,即将事先制作好的、或实时生成的动态视频内容投射到异形三维立体上.第四类是第三类的发展,使用多台投影仪运用影像边缘实时融合技术,在绕轴进行360度自转的异形三维物体上,进行动态、实时影像内容的投射.本文是第四类投影方式,通过进一步研究虚拟空间和现实空间的关系,完成两者的同步,虚拟摄像机拍摄到的内容即是投影仪需要显示的内容,最终实现对物体的完全覆盖.
三維影像投射技術的英文是3D projection mapping,中文有人翻譯為三維影裝,指運用影像邊緣融閤算法,開髮一種將預先製作好的或實時生成的靜態或動態影像,通過單檯或多檯投影儀投射在三維靜態或動態物體上的技術.三維影像投射方式分為四類:第一類將動態的影像內容投射在具有一定進深的二維為主的物體上,對物體的形態和邊緣進行影像創意.第二類則是將動態的視頻內容投射在靜態的、規範的三維幾何形體上,所投射的影像多為硬拼接,不需要使用影像邊緣融閤技術進行投射.第三類是第一類和第二類的結閤,即將事先製作好的、或實時生成的動態視頻內容投射到異形三維立體上.第四類是第三類的髮展,使用多檯投影儀運用影像邊緣實時融閤技術,在繞軸進行360度自轉的異形三維物體上,進行動態、實時影像內容的投射.本文是第四類投影方式,通過進一步研究虛擬空間和現實空間的關繫,完成兩者的同步,虛擬攝像機拍攝到的內容即是投影儀需要顯示的內容,最終實現對物體的完全覆蓋.
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