艺术科技
藝術科技
예술과기
Art Science and Technology
2015年
10期
73-73
,共1页
骨骼绑定%角色蒙皮%肌肉变形%仿真表现
骨骼綁定%角色矇皮%肌肉變形%倣真錶現
골격방정%각색몽피%기육변형%방진표현
本文讨论了骨骼绑定的方法以及角色蒙皮与肌肉变形的应用原理,阐述了角色动作的仿真技术以及它在角色动画中的重要价值,为后续动画合成工作的展开奠定了基础。
本文討論瞭骨骼綁定的方法以及角色矇皮與肌肉變形的應用原理,闡述瞭角色動作的倣真技術以及它在角色動畫中的重要價值,為後續動畫閤成工作的展開奠定瞭基礎。
본문토론료골격방정적방법이급각색몽피여기육변형적응용원리,천술료각색동작적방진기술이급타재각색동화중적중요개치,위후속동화합성공작적전개전정료기출。