考试周刊
攷試週刊
고시주간
Kaoshi Zhoukan
2015年
79期
118-118
,共1页
创造教育%创客教育%信息技术教学%学生主体
創造教育%創客教育%信息技術教學%學生主體
창조교육%창객교육%신식기술교학%학생주체
陶行知先生提出著名的创造教育理论,注重培养学生“独出心裁”的动手实践和创新能力;创客教育实现学生由知识接受者到知识应用者和再造者的转变。信息技术是一门以实践应用为主要内容的工具性学科,较重视学生实践动手能力的培养,创客教育在信息技术教学的实践,无疑是创造教育在信息技术教学中的渗透、价值再创造过程,能够充分发挥学生的主体地位,培养学生的动手实践能力和创新能力。
陶行知先生提齣著名的創造教育理論,註重培養學生“獨齣心裁”的動手實踐和創新能力;創客教育實現學生由知識接受者到知識應用者和再造者的轉變。信息技術是一門以實踐應用為主要內容的工具性學科,較重視學生實踐動手能力的培養,創客教育在信息技術教學的實踐,無疑是創造教育在信息技術教學中的滲透、價值再創造過程,能夠充分髮揮學生的主體地位,培養學生的動手實踐能力和創新能力。
도행지선생제출저명적창조교육이론,주중배양학생“독출심재”적동수실천화창신능력;창객교육실현학생유지식접수자도지식응용자화재조자적전변。신식기술시일문이실천응용위주요내용적공구성학과,교중시학생실천동수능력적배양,창객교육재신식기술교학적실천,무의시창조교육재신식기술교학중적삼투、개치재창조과정,능구충분발휘학생적주체지위,배양학생적동수실천능력화창신능력。