学园
學園
학완
Academy
2015年
29期
66-67
,共2页
游戏教学法%计算机应用基础%融合%中职
遊戲教學法%計算機應用基礎%融閤%中職
유희교학법%계산궤응용기출%융합%중직
计算机应用基础是中职学校学生必修的一门基本课程,也是培养学生信息素养及计算机应用技能的必要课程。考虑到本课程知识的实用性较强,大多数教师都采用项目教学法进行教学。但由于项目设置较为简单或脱离学生实际等问题,导致学生对该课程失去兴趣,而合理运用游戏教学法能极大地弥补这一不足,从而提升教学效果。结合笔者的课题研究与教学实践,本文主要探讨如何在计算机应用基础教学中合理运用游戏教学法,使游戏与项目巧妙融合。
計算機應用基礎是中職學校學生必脩的一門基本課程,也是培養學生信息素養及計算機應用技能的必要課程。攷慮到本課程知識的實用性較彊,大多數教師都採用項目教學法進行教學。但由于項目設置較為簡單或脫離學生實際等問題,導緻學生對該課程失去興趣,而閤理運用遊戲教學法能極大地瀰補這一不足,從而提升教學效果。結閤筆者的課題研究與教學實踐,本文主要探討如何在計算機應用基礎教學中閤理運用遊戲教學法,使遊戲與項目巧妙融閤。
계산궤응용기출시중직학교학생필수적일문기본과정,야시배양학생신식소양급계산궤응용기능적필요과정。고필도본과정지식적실용성교강,대다수교사도채용항목교학법진행교학。단유우항목설치교위간단혹탈리학생실제등문제,도치학생대해과정실거흥취,이합리운용유희교학법능겁대지미보저일불족,종이제승교학효과。결합필자적과제연구여교학실천,본문주요탐토여하재계산궤응용기출교학중합리운용유희교학법,사유희여항목교묘융합。