电影文学
電影文學
전영문학
Movie Literature
2015年
22期
136-138
,共3页
电影%接受理论%《模仿游戏》%莫滕·泰杜姆
電影%接受理論%《模倣遊戲》%莫滕·泰杜姆
전영%접수이론%《모방유희》%막등·태두모
无论是商业电影,还是艺术电影,都必须考虑接受者的审美感受.尤其是在消费时代,电影更需要以观众为中心.2014年上映的《模仿游戏》是莫滕·泰杜姆的"冲奥"之作,影片希望在商业与艺术上皆不偏废,尽管最终与奥斯卡最佳影片失之交臂,但在市场上取得了较好的口碑,依然不失为一个从接受理论视角进行分析的优秀范本.文章从三线叙事手法、人物情节改造、敏感话题处理三方面,以接受理论分析影片《模仿游戏》.
無論是商業電影,還是藝術電影,都必鬚攷慮接受者的審美感受.尤其是在消費時代,電影更需要以觀衆為中心.2014年上映的《模倣遊戲》是莫滕·泰杜姆的"遲奧"之作,影片希望在商業與藝術上皆不偏廢,儘管最終與奧斯卡最佳影片失之交臂,但在市場上取得瞭較好的口碑,依然不失為一箇從接受理論視角進行分析的優秀範本.文章從三線敘事手法、人物情節改造、敏感話題處理三方麵,以接受理論分析影片《模倣遊戲》.
무론시상업전영,환시예술전영,도필수고필접수자적심미감수.우기시재소비시대,전영경수요이관음위중심.2014년상영적《모방유희》시막등·태두모적"충오"지작,영편희망재상업여예술상개불편폐,진관최종여오사잡최가영편실지교비,단재시장상취득료교호적구비,의연불실위일개종접수이론시각진행분석적우수범본.문장종삼선서사수법、인물정절개조、민감화제처리삼방면,이접수이론분석영편《모방유희》.