美术教育研究
美術教育研究
미술교육연구
Art Education Research
2015年
21期
105-106
,共2页
动画%酷巴熊%本土文化%现状与发展
動畫%酷巴熊%本土文化%現狀與髮展
동화%혹파웅%본토문화%현상여발전
四川省自2005年获批打造国家动漫游戏产业(四川)振兴基地,历经10年涌现了《打,打个大西瓜》《寻找大熊猫》《易胆大》以及《酷巴熊》等优秀的本土原创动漫.川剧、大熊猫、川西建筑、峨眉功夫甚至饮食文化等,都已经成为四川本土动画的创作主题.文章主要从《酷巴熊》的创作过程与对四川本土文化的运用方面,浅析四川本土动画的现状与发展.
四川省自2005年穫批打造國傢動漫遊戲產業(四川)振興基地,歷經10年湧現瞭《打,打箇大西瓜》《尋找大熊貓》《易膽大》以及《酷巴熊》等優秀的本土原創動漫.川劇、大熊貓、川西建築、峨眉功伕甚至飲食文化等,都已經成為四川本土動畫的創作主題.文章主要從《酷巴熊》的創作過程與對四川本土文化的運用方麵,淺析四川本土動畫的現狀與髮展.
사천성자2005년획비타조국가동만유희산업(사천)진흥기지,력경10년용현료《타,타개대서과》《심조대웅묘》《역담대》이급《혹파웅》등우수적본토원창동만.천극、대웅묘、천서건축、아미공부심지음식문화등,도이경성위사천본토동화적창작주제.문장주요종《혹파웅》적창작과정여대사천본토문화적운용방면,천석사천본토동화적현상여발전.