计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2007年
14期
87-89,101
,共4页
动态载入%地形缝合%细分层次
動態載入%地形縫閤%細分層次
동태재입%지형봉합%세분층차
提出了一种适合于超大规模地形的渲染的实时拼接技术.其核心思想是基于地形动态载入技术,对地形可见部分实时载入、拼接和渲染.该方法解决了地形边界匹配的问题,使得缝合的地形不产生裂缝,实现自然还原.在PIV 2.2 G、ATI9550显卡、512 MB RAM的硬件平台上,本技术可实现大约144 km2的地形实时渲染.实现表明,该方法能够提高渲染速度,降低内存开销,适合于超大规模地形的实时可视化.此项设计也是游戏引擎中的一个功能模块.
提齣瞭一種適閤于超大規模地形的渲染的實時拼接技術.其覈心思想是基于地形動態載入技術,對地形可見部分實時載入、拼接和渲染.該方法解決瞭地形邊界匹配的問題,使得縫閤的地形不產生裂縫,實現自然還原.在PIV 2.2 G、ATI9550顯卡、512 MB RAM的硬件平檯上,本技術可實現大約144 km2的地形實時渲染.實現錶明,該方法能夠提高渲染速度,降低內存開銷,適閤于超大規模地形的實時可視化.此項設計也是遊戲引擎中的一箇功能模塊.
제출료일충괄합우초대규모지형적선염적실시병접기술.기핵심사상시기우지형동태재입기술,대지형가견부분실시재입、병접화선염.해방법해결료지형변계필배적문제,사득봉합적지형불산생렬봉,실현자연환원.재PIV 2.2 G、ATI9550현잡、512 MB RAM적경건평태상,본기술가실현대약144 km2적지형실시선염.실현표명,해방법능구제고선염속도,강저내존개소,괄합우초대규모지형적실시가시화.차항설계야시유희인경중적일개공능모괴.