商场现代化
商場現代化
상장현대화
MARKET MODERNIZATION
2008年
32期
186-187
,共2页
网络游戏%边际效用%消费者剩余
網絡遊戲%邊際效用%消費者剩餘
망락유희%변제효용%소비자잉여
网络游戏已经成为很多人日常生活的一个部分,通过玩家的活动,网络游戏中与游戏外都充满了各种各样的经济现象,反映了很多经济规律.本文笔者就从经济学角度出发,分析了网络游戏的边际效用、消费者剩余及需求状态,初步研究分析了网络游戏的消费者行为.
網絡遊戲已經成為很多人日常生活的一箇部分,通過玩傢的活動,網絡遊戲中與遊戲外都充滿瞭各種各樣的經濟現象,反映瞭很多經濟規律.本文筆者就從經濟學角度齣髮,分析瞭網絡遊戲的邊際效用、消費者剩餘及需求狀態,初步研究分析瞭網絡遊戲的消費者行為.
망락유희이경성위흔다인일상생활적일개부분,통과완가적활동,망락유희중여유희외도충만료각충각양적경제현상,반영료흔다경제규률.본문필자취종경제학각도출발,분석료망락유희적변제효용、소비자잉여급수구상태,초보연구분석료망락유희적소비자행위.