计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2005年
7期
74-75,202
,共3页
虚拟环境%穿越%约束%约束队列
虛擬環境%穿越%約束%約束隊列
허의배경%천월%약속%약속대렬
在虚拟环境下虚拟人手和虚拟物体的交互中,会发生穿越现象.为了解决穿越问题,在人体模型系统Jack的虚拟环境中,根据约束Constraint对象的特点,利用Constraint对象来模拟物体对人手阻挡作用,并利用约束队列实现了对场景中Constraint对象的管理,达到防穿越的效果.
在虛擬環境下虛擬人手和虛擬物體的交互中,會髮生穿越現象.為瞭解決穿越問題,在人體模型繫統Jack的虛擬環境中,根據約束Constraint對象的特點,利用Constraint對象來模擬物體對人手阻擋作用,併利用約束隊列實現瞭對場景中Constraint對象的管理,達到防穿越的效果.
재허의배경하허의인수화허의물체적교호중,회발생천월현상.위료해결천월문제,재인체모형계통Jack적허의배경중,근거약속Constraint대상적특점,이용Constraint대상래모의물체대인수조당작용,병이용약속대렬실현료대장경중Constraint대상적관리,체도방천월적효과.