魅力中国
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매력중국
CHARMING CHINA
2011年
21期
319-319
,共1页
女性玩家%网络游戏%需求
女性玩傢%網絡遊戲%需求
녀성완가%망락유희%수구
网络游戏作为文化产业当中的一个重要领域,已经拥有了稳定的受众群体,其中女性玩家的异军突起成为一个社会现象。本文通过对女性玩家基本特征的分析、多样化动机以及网络游戏适应女性玩家需求的思考。旨在为用户自身提高虚拟意识以及为游戏开发商的管理提供一定的理论依据。
網絡遊戲作為文化產業噹中的一箇重要領域,已經擁有瞭穩定的受衆群體,其中女性玩傢的異軍突起成為一箇社會現象。本文通過對女性玩傢基本特徵的分析、多樣化動機以及網絡遊戲適應女性玩傢需求的思攷。旨在為用戶自身提高虛擬意識以及為遊戲開髮商的管理提供一定的理論依據。
망락유희작위문화산업당중적일개중요영역,이경옹유료은정적수음군체,기중녀성완가적이군돌기성위일개사회현상。본문통과대녀성완가기본특정적분석、다양화동궤이급망락유희괄응녀성완가수구적사고。지재위용호자신제고허의의식이급위유희개발상적관리제공일정적이론의거。