计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2007年
14期
98-101
,共4页
手机游戏软件%软件测试%树表描述语言
手機遊戲軟件%軟件測試%樹錶描述語言
수궤유희연건%연건측시%수표묘술어언
在概述手机游戏开发和测试方法之后,重点讨论手机游戏采用的WAP(Wireless Application Protocol,简称WAP)协议.结合WAE(Wireless Application Environment,简称WAE),WAP协议的应用层,一个用MSC图(Message Sequence Chart,简称MSC)描述的游戏协议模型被提出;为了辅助游戏测试,给出了一个基于TTCN的手机游戏测试套框架.为了指导上述模型的应用,介绍一个由Nokia公司开发的苹果机游戏的测试工作.
在概述手機遊戲開髮和測試方法之後,重點討論手機遊戲採用的WAP(Wireless Application Protocol,簡稱WAP)協議.結閤WAE(Wireless Application Environment,簡稱WAE),WAP協議的應用層,一箇用MSC圖(Message Sequence Chart,簡稱MSC)描述的遊戲協議模型被提齣;為瞭輔助遊戲測試,給齣瞭一箇基于TTCN的手機遊戲測試套框架.為瞭指導上述模型的應用,介紹一箇由Nokia公司開髮的蘋果機遊戲的測試工作.
재개술수궤유희개발화측시방법지후,중점토론수궤유희채용적WAP(Wireless Application Protocol,간칭WAP)협의.결합WAE(Wireless Application Environment,간칭WAE),WAP협의적응용층,일개용MSC도(Message Sequence Chart,간칭MSC)묘술적유희협의모형피제출;위료보조유희측시,급출료일개기우TTCN적수궤유희측시투광가.위료지도상술모형적응용,개소일개유Nokia공사개발적평과궤유희적측시공작.