计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2004年
5期
59-61,124
,共4页
大面积地形 Vega OpenGL HLA
大麵積地形 Vega OpenGL HLA
대면적지형 Vega OpenGL HLA
提出了一种基于单处理器PC机的大面积地形三维可视化仿真系统建模、管理和动态调度的实现方法,较好地解决了图像的逼真度和实时性之间的矛盾.同时,为满足不同用户对系统开发的要求,提出了一种把Multigen-ParadigmVega开发平台与OpenGL技术结合使用的方法.并采用分布交互仿真技术,实现该仿真系统与其它仿真系统的互操作.
提齣瞭一種基于單處理器PC機的大麵積地形三維可視化倣真繫統建模、管理和動態調度的實現方法,較好地解決瞭圖像的逼真度和實時性之間的矛盾.同時,為滿足不同用戶對繫統開髮的要求,提齣瞭一種把Multigen-ParadigmVega開髮平檯與OpenGL技術結閤使用的方法.併採用分佈交互倣真技術,實現該倣真繫統與其它倣真繫統的互操作.
제출료일충기우단처리기PC궤적대면적지형삼유가시화방진계통건모、관리화동태조도적실현방법,교호지해결료도상적핍진도화실시성지간적모순.동시,위만족불동용호대계통개발적요구,제출료일충파Multigen-ParadigmVega개발평태여OpenGL기술결합사용적방법.병채용분포교호방진기술,실현해방진계통여기타방진계통적호조작.