计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2006年
33期
88-90,99
,共4页
三维骨架%编辑区域%编辑曲线%变形
三維骨架%編輯區域%編輯麯線%變形
삼유골가%편집구역%편집곡선%변형
复杂网格的编辑是三维动画设计的关键技术,已经出现了多种比较成功的方案和算法.在研究了三维网格的骨架生成及其优化方法的基础上,提出了一种基于骨架的局部网格编辑算法.先由用户确定编辑区域,绘出与变形后的骨架相对应的编辑曲线,再根据网格顶点与骨架曲线及编辑曲线之间的对应关系,实现网格结点的平移和旋转等编辑操作.实验证明,该算法的实现具有编辑直观、易于控制等特点,能够很好地应用于网格的局部特征编辑.
複雜網格的編輯是三維動畫設計的關鍵技術,已經齣現瞭多種比較成功的方案和算法.在研究瞭三維網格的骨架生成及其優化方法的基礎上,提齣瞭一種基于骨架的跼部網格編輯算法.先由用戶確定編輯區域,繪齣與變形後的骨架相對應的編輯麯線,再根據網格頂點與骨架麯線及編輯麯線之間的對應關繫,實現網格結點的平移和鏇轉等編輯操作.實驗證明,該算法的實現具有編輯直觀、易于控製等特點,能夠很好地應用于網格的跼部特徵編輯.
복잡망격적편집시삼유동화설계적관건기술,이경출현료다충비교성공적방안화산법.재연구료삼유망격적골가생성급기우화방법적기출상,제출료일충기우골가적국부망격편집산법.선유용호학정편집구역,회출여변형후적골가상대응적편집곡선,재근거망격정점여골가곡선급편집곡선지간적대응관계,실현망격결점적평이화선전등편집조작.실험증명,해산법적실현구유편집직관、역우공제등특점,능구흔호지응용우망격적국부특정편집.