计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2009年
28期
180-183
,共4页
阴影图%软阴影%投影%可见因子%半影
陰影圖%軟陰影%投影%可見因子%半影
음영도%연음영%투영%가견인자%반영
基于阴影映射算法,提出一种利用反向投影实现的实时软阴影的新算法.算法对每个光源都产生对应的阴影图,使用阴影图作为对场景的离散化表示,引入可见因子来计算场景点的亮度信息,并采用GPU片元着色、层次阴影图、自适应精度等方法加速阴影渲染.实验表明,算法非常适合于实时渲染复杂、动态的场景,可以很好地处理遮挡物的融合,并且很容易在可编程图形硬件上实现.
基于陰影映射算法,提齣一種利用反嚮投影實現的實時軟陰影的新算法.算法對每箇光源都產生對應的陰影圖,使用陰影圖作為對場景的離散化錶示,引入可見因子來計算場景點的亮度信息,併採用GPU片元著色、層次陰影圖、自適應精度等方法加速陰影渲染.實驗錶明,算法非常適閤于實時渲染複雜、動態的場景,可以很好地處理遮擋物的融閤,併且很容易在可編程圖形硬件上實現.
기우음영영사산법,제출일충이용반향투영실현적실시연음영적신산법.산법대매개광원도산생대응적음영도,사용음영도작위대장경적리산화표시,인입가견인자래계산장경점적량도신식,병채용GPU편원착색、층차음영도、자괄응정도등방법가속음영선염.실험표명,산법비상괄합우실시선염복잡、동태적장경,가이흔호지처리차당물적융합,병차흔용역재가편정도형경건상실현.