科技信息
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과기신식
SCIENTIFIC & TECHNICAL INFORMATION
2011年
31期
636-637
,共2页
画面设计%镜头%动画片%三维动画%摄影机%画面构图%画面构成
畫麵設計%鏡頭%動畫片%三維動畫%攝影機%畫麵構圖%畫麵構成
화면설계%경두%동화편%삼유동화%섭영궤%화면구도%화면구성
镜头画面设计,这个在实拍故事片中耳熟能详的名词,在动画电影中也一样有着举足轻重的地位.近年来大家也开始关注动画片制作中这个较为重要的环节.我论述的镜头画面设计这个主题,是我个人对动画观念的一种认识,镜头画面设计在这里只是作为我在论文中的一个代名词.镜头画面是电影视觉流程中最基本的单位,同样是动画片中构成的基本要素.它涉及的东西非常广泛,比如:在文学分镜头中,镜头画面设计要参与到画面叙事,安排镜头组接;在分镜头中,镜头画面设计又要设计好镜头的调度;在设计稿中,镜头画面设计又担任着画面构图、光影等设计工作;在动画片前期录音中,镜头画面设计者还得考虑旁白、对白、音乐等因素.由于动画片的本质所决定,整个影片成功的关键都在于前期制作的工作中,所以镜头画面设计对于整个动画片采说是非常重要的.
鏡頭畫麵設計,這箇在實拍故事片中耳熟能詳的名詞,在動畫電影中也一樣有著舉足輕重的地位.近年來大傢也開始關註動畫片製作中這箇較為重要的環節.我論述的鏡頭畫麵設計這箇主題,是我箇人對動畫觀唸的一種認識,鏡頭畫麵設計在這裏隻是作為我在論文中的一箇代名詞.鏡頭畫麵是電影視覺流程中最基本的單位,同樣是動畫片中構成的基本要素.它涉及的東西非常廣汎,比如:在文學分鏡頭中,鏡頭畫麵設計要參與到畫麵敘事,安排鏡頭組接;在分鏡頭中,鏡頭畫麵設計又要設計好鏡頭的調度;在設計稿中,鏡頭畫麵設計又擔任著畫麵構圖、光影等設計工作;在動畫片前期錄音中,鏡頭畫麵設計者還得攷慮徬白、對白、音樂等因素.由于動畫片的本質所決定,整箇影片成功的關鍵都在于前期製作的工作中,所以鏡頭畫麵設計對于整箇動畫片採說是非常重要的.
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