计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2005年
34期
69-71
,共3页
布料动画%数值方法%粒子系统%质点-弹簧模型
佈料動畫%數值方法%粒子繫統%質點-彈簧模型
포료동화%수치방법%입자계통%질점-탄황모형
该文基于质点-弹簧模型的粒子系统,对布料动画的数值方法进行研究,提出了一种稳定的、实时近似隐式积分算法.通过综合运用显式与隐式积分方法,可以方便地加上风等外力以提高动画的真实感.
該文基于質點-彈簧模型的粒子繫統,對佈料動畫的數值方法進行研究,提齣瞭一種穩定的、實時近似隱式積分算法.通過綜閤運用顯式與隱式積分方法,可以方便地加上風等外力以提高動畫的真實感.
해문기우질점-탄황모형적입자계통,대포료동화적수치방법진행연구,제출료일충은정적、실시근사은식적분산법.통과종합운용현식여은식적분방법,가이방편지가상풍등외력이제고동화적진실감.