科技信息
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과기신식
SCIENTIFIC & TECHNICAL INFORMATION
2010年
20期
621
,共1页
网络游戏%坦克大战%服务器端%Socket网络编程
網絡遊戲%坦剋大戰%服務器耑%Socket網絡編程
망락유희%탄극대전%복무기단%Socket망락편정
随着信息技术及网络的迅速发展,网络游戏成为互联网中发展迅速且有前景的领域之一.笔者通过和以前各个版本坦克大战游戏进行深入的对比分析,发现单机版坦克大战游戏有很大的局限性,便以"坦克大战网络版游戏开发的探索"为题研究讨论了坦克大战网络版游戏的开发及系统分析,坦克客户端和服务器的基本原型.
隨著信息技術及網絡的迅速髮展,網絡遊戲成為互聯網中髮展迅速且有前景的領域之一.筆者通過和以前各箇版本坦剋大戰遊戲進行深入的對比分析,髮現單機版坦剋大戰遊戲有很大的跼限性,便以"坦剋大戰網絡版遊戲開髮的探索"為題研究討論瞭坦剋大戰網絡版遊戲的開髮及繫統分析,坦剋客戶耑和服務器的基本原型.
수착신식기술급망락적신속발전,망락유희성위호련망중발전신속차유전경적영역지일.필자통과화이전각개판본탄극대전유희진행심입적대비분석,발현단궤판탄극대전유희유흔대적국한성,편이"탄극대전망락판유희개발적탐색"위제연구토론료탄극대전망락판유희적개발급계통분석,탄극객호단화복무기적기본원형.