计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2003年
32期
78-80
,共3页
VR%碰撞检测%碰撞检测算法%碰撞队列
VR%踫撞檢測%踫撞檢測算法%踫撞隊列
VR%팽당검측%팽당검측산법%팽당대렬
在虚拟现实系统中,碰撞检测是影响系统实时性的重要因素.该文对基于Jack的VR环境下的碰撞检测算法的特点和适用范围作了分析和介绍,并从场景中对象间的碰撞检测的管理角度,提出了使用碰撞队列来对对象间的碰撞进行组织和管理的方法,并提出了通过对碰撞队列中对象进行控制,以及对碰撞队列进行过滤等途径,来提高碰撞检测效率的方法.
在虛擬現實繫統中,踫撞檢測是影響繫統實時性的重要因素.該文對基于Jack的VR環境下的踫撞檢測算法的特點和適用範圍作瞭分析和介紹,併從場景中對象間的踫撞檢測的管理角度,提齣瞭使用踫撞隊列來對對象間的踫撞進行組織和管理的方法,併提齣瞭通過對踫撞隊列中對象進行控製,以及對踫撞隊列進行過濾等途徑,來提高踫撞檢測效率的方法.
재허의현실계통중,팽당검측시영향계통실시성적중요인소.해문대기우Jack적VR배경하적팽당검측산법적특점화괄용범위작료분석화개소,병종장경중대상간적팽당검측적관리각도,제출료사용팽당대렬래대대상간적팽당진행조직화관리적방법,병제출료통과대팽당대렬중대상진행공제,이급대팽당대렬진행과려등도경,래제고팽당검측효솔적방법.