科技信息
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과기신식
SCIENTIFIC & TECHNICAL INFORMATION
2009年
33期
872
,共1页
教育游戏%关卡%关卡设计
教育遊戲%關卡%關卡設計
교육유희%관잡%관잡설계
本文主要阐述了在教育游戏关卡设计中,为确保游戏的教育性与游戏性能够充分的融合必须遵循的设计原则,即从激励游戏者意愿,不同的知识类型在游戏中呈现方式不同,关注学习者能力水平动态发展等方面试图找准教育性和游戏性的平衡点.
本文主要闡述瞭在教育遊戲關卡設計中,為確保遊戲的教育性與遊戲性能夠充分的融閤必鬚遵循的設計原則,即從激勵遊戲者意願,不同的知識類型在遊戲中呈現方式不同,關註學習者能力水平動態髮展等方麵試圖找準教育性和遊戲性的平衡點.
본문주요천술료재교육유희관잡설계중,위학보유희적교육성여유희성능구충분적융합필수준순적설계원칙,즉종격려유희자의원,불동적지식류형재유희중정현방식불동,관주학습자능력수평동태발전등방면시도조준교육성화유희성적평형점.