文教资料
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문교자료
DATA OF CULTURE AND EDUCATION
2012年
29期
194-196
,共3页
游戏情境%盲生盲文学习%点位课堂教学
遊戲情境%盲生盲文學習%點位課堂教學
유희정경%맹생맹문학습%점위과당교학
低年级盲生好动好玩,持久力差,有意注意时间短,容易疲劳。在盲文点位的学习中,作者根据盲生的心理特点、年龄特点等,让盲生在玩中学,学中玩。运用游戏情境,渗透在在课堂教学的各个环节之中,唤起盲生的主体意识,让盲生自主调动已有的知识、经验、策略去体验和理解知识,激活盲生的思维,引导盲生探索,使学习活动生动有效、事半功倍。
低年級盲生好動好玩,持久力差,有意註意時間短,容易疲勞。在盲文點位的學習中,作者根據盲生的心理特點、年齡特點等,讓盲生在玩中學,學中玩。運用遊戲情境,滲透在在課堂教學的各箇環節之中,喚起盲生的主體意識,讓盲生自主調動已有的知識、經驗、策略去體驗和理解知識,激活盲生的思維,引導盲生探索,使學習活動生動有效、事半功倍。
저년급맹생호동호완,지구력차,유의주의시간단,용역피로。재맹문점위적학습중,작자근거맹생적심리특점、년령특점등,양맹생재완중학,학중완。운용유희정경,삼투재재과당교학적각개배절지중,환기맹생적주체의식,양맹생자주조동이유적지식、경험、책략거체험화리해지식,격활맹생적사유,인도맹생탐색,사학습활동생동유효、사반공배。