青年与社会
青年與社會
청년여사회
YOUNG&WORLD
2013年
28期
251-252,253
,共3页
仙剑奇侠传%游戏%文化%传承%再创造
仙劍奇俠傳%遊戲%文化%傳承%再創造
선검기협전%유희%문화%전승%재창조
在科技迅猛发展的今天,电脑游戏已经渐渐的成为了人们闲余饭后最为主流的休闲手段,而作为国产最为经典的单机RPG游戏--《仙剑奇侠传》系列,在我国甚至在华人世界拥有着庞大的号召力。这款游戏取得成功的同时,似乎在为文化传承提供了一个有效途径,以电脑游戏为媒介促进文化传承或许将是未来世界里必备的一块拼图。电脑游戏因浪费精力一直被人所诟病,孰不知玩家在体验游戏的同时也促进的文化的传承与再创造。文章将从故事构架、音乐制作和诗词歌赋三个方面展开论述。
在科技迅猛髮展的今天,電腦遊戲已經漸漸的成為瞭人們閒餘飯後最為主流的休閒手段,而作為國產最為經典的單機RPG遊戲--《仙劍奇俠傳》繫列,在我國甚至在華人世界擁有著龐大的號召力。這款遊戲取得成功的同時,似乎在為文化傳承提供瞭一箇有效途徑,以電腦遊戲為媒介促進文化傳承或許將是未來世界裏必備的一塊拼圖。電腦遊戲因浪費精力一直被人所詬病,孰不知玩傢在體驗遊戲的同時也促進的文化的傳承與再創造。文章將從故事構架、音樂製作和詩詞歌賦三箇方麵展開論述。
재과기신맹발전적금천,전뇌유희이경점점적성위료인문한여반후최위주류적휴한수단,이작위국산최위경전적단궤RPG유희--《선검기협전》계렬,재아국심지재화인세계옹유착방대적호소력。저관유희취득성공적동시,사호재위문화전승제공료일개유효도경,이전뇌유희위매개촉진문화전승혹허장시미래세계리필비적일괴병도。전뇌유희인낭비정력일직피인소후병,숙불지완가재체험유희적동시야촉진적문화적전승여재창조。문장장종고사구가、음악제작화시사가부삼개방면전개논술。